Posts Tagged ‘游戏 心情’
今年过年重返黑暗世界?
星期五, 02月 1st, 20082007年游戏评论家大奖:《BioShock》夺魁

2007年游戏评论家大奖今天公布的是年度十大游戏(Game of the Year),夺魁的是备受推崇的科幻恐怖射击游戏《BioShock》,总分高达464,其他热门年度游戏也纷纷入选。
1、《BioShock》-464分
本人评论:说实话,这款游戏应该还是属于很有争议的大作。BIOSHOCK拥有超现实主义游戏世界设定,歇斯底里的游戏情节,黑暗而又绚丽的光影效果,血腥的打斗。我玩了没多久就因为其过于压抑的游戏感受而不得不停下。而且本作对战难度绝对不低,没有自动回血功能,所以打起来还算比较费力的。看来,今年过年有必要把这个大作再拿出来温故下下。
2、《橙盒》-387分
本人评论:一个字——晕
3、《使命召唤4:现代战争》-361分
本人评论:很不错,很真实,很强大,没买正版很遗憾,不然会成为我的CS了。
4、《摇滚乐队》-349分
本人评论:没玩过,也是不擅长的类型。吉他英雄3都还没好好玩。
5、《超级马里奥银河》-323分
本人评论:没有wii,据说该游戏卖得缺货了……
6、《光晕3》-232分
本人评论:属于慢热型游戏,越往后越有感觉,开头一关只觉得丛林画面很好,后面几关才是真正有意思的。
7、《质量效应》-213分
本人评论:画面不错,受人争议的邪有暗香盈袖恶——“推倒”尚未尝试,或者说还没打到……
8、《战神2》-103分
本人评论:想玩的游戏,可惜没有主机
9、《刺客的信条》-88分
本人评论:很好,很强大,场景真实,缺点就是:缺乏互动/任务模式过于单调,期待2代
10、《神秘海域:德雷克船长的宝藏》-87分
本人评论:对于此作,本人由于过于不了解放弃评论权利……
由于上述游戏多数都是跨平台的,所以评委会还给出了各平台排行:
X360:7
PS3:5
PC:3
Wii:1
PS2:1
至于发行商,竞争比较激烈,最多的微软游戏工作室、索尼计算机娱乐和EAP也都只有两款,2K Games、Activision、任天堂、育碧各一款。
注:
游戏评论家大奖(Game Critics Awards)是一家由36家北美游戏媒体记者组成的独立团体,每年都会评选出年度十大游戏,从多个方面奖赏一年来的创新游戏作品,并在E3大展上全面公开。

今年的评选范围是2007年1月1日到12月31日之间在北美地区发行的各平台游戏,由每位评为选出10款游戏,然后在5-30分的范围内打分,但总分为100分,最后统计各游戏累积得分,依次排列。
lost odyssey
星期四, 01月 31st, 2008
我是一个欧美游戏玩家。日本的游戏类型一直不怎么喜欢,可能是觉得日式对战风格比较枯燥吧。
走地图踩地雷也是我比较厌恶的。所以,战旗类和日式RPG我是不会玩的。
lost odyssey的出现虽不能说完全改变了我对日式游戏的看法,但是至少,我觉得它可以让我津津有味地玩上一阵了。
开头的CG相当震撼,宏大的场面堪比魔戒。音乐也不错,很多城市的近景和俯瞰镜头充分体现了制作者在环境设定上的功力。
总之,这是一个独特而又生动的世界。

至于剧情,我还没怎么玩,但是主人公作为一个失忆的千年不死之身,让人不由得同情起他。
被我厌恶的地方有:
1踩地雷,音乐会从平静突然切换成战斗音乐,很不舒服。
2会死机,网上已经有无数同胞声称因盘片问题导致读盘不能或者死机,甚至还有人三红(是不是冬天电源问题不得而知了)。更可怕的是据说正版盘也不是很好读。看来TOMBO大大要注意了。本人至今为止也因度盘问题死机一次,还好没有卡住进度。
因此我决定,过年前到过年结束最后两天都避免玩此游戏。
还是做我的刺客去吧!
